Compta-Business

Nous avons conçu COMPTABUSINESS en 2000

Pourquoi un jeu ? 

  • La compta, la finance, la trésorerie: un sujet à priori rébarbatif mais important => traitement ludique
  • Mieux comprendre les concepts => visuel et manipulation
  • Des possibilités d'adaptations => publics différents​

 

Un jeu pour qui ?

  • Pour les Chefs d'entreprises : mieux voir le résultat,
  • Pour les Cadres (non financier) : intégrer la dimension finance et sensibiliser à la vision globale,
  • Pour les Commerciaux : mieux appréhender les impacts sur le résultat des conséquences de certaines de leur décisions de vente au quotidien sur les marges de l'entreprise,
  • Pour les Comptables : visualiser l'impact des flux, mieux appréhender la partie double, approfondir certaines techniques.

Un jeu pour quoi faire ?

Sensibiliser les managers (qu'ils soient dans des fonctions les plus diverses, sans lien direct avec la comptabilité et la gestion des flux financiers : commerciaux, techniques, MKT, RH...), le personnel des services administratifs, comptables, financiers... à la traduction comptable et financière des principaux flux économiques des entreprises des secteurs privés et publics.

 

Les principes actifs du jeu :

  • Le temps passe, les frais fixes tombent, il faut trouver de la trésorerie : du chiffre d'affaires, des subventions, des crédits.
  • Gérer au mieux le temps qui passe, la trésorerie qui baisse, les événements qui se produisent...
  • Influence des opérations sur le bilan et le compte de résultat.
  • Quand seront payées les créances ? Qu'en est-il des dettes ?

 

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